Modello d'illuminazione (vedere shading) secondo cui ogni poligono viene rappresentato con più colori. Il risultato della sovrapposizione della luce ambientale con la superficie dell'oggetto è calcolato sui vertici di ciascun poligono; il colore della superficie interna viene poi calcolato per interpolazione dei valori ottenuti sui vertici. E' stato inventato da Henri Gouraud.
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