elemento del motivo di rivestimento
(texture element)
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Il pixel di un texture map. Forma compatta per dire texture element, cioè elemento di texture, la "tappezzeria" con cui si rivestono i poligoni che compongono le superfici curve per avere un aspetto realistico. Mentre il pixel (picture element) è l'elemento base per qualunque immagine grafica, il texel è l'elemento base di una texture. La velocità di un acceleratore grafico si esprime generalmente in Mtexel/s (milioni di texel al secondo) e indica il numero di elementi generati con la tecnica del texture mapping nell'unità di tempo. Vedi anche fps.
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