UMA
architettura di memoria unificata (Unified Memory Architecture)

Un'architettura di sistema in cui l'acceleratore grafico viene posizionato sullo stesso bus che collega processore e memoria. In questo modo la RAM primaria può essere partizionata così da servire sia da memoria video sia da memoria centrale. Non si tratta di un sistema concettualmente nuovo, ma è diventato attuabile solo con l'arrivo di chip di memoria da alta capacità e a basso costo. Consente una maggiore flessibilità nell'uso della memoria video e una maggiore potenza nell'esecuzione di funzioni grafiche, permettendo l'uso concorrente (contemporaneo) della memoria da parte della CPU e del motore grafico. È tecnica idonea per le applicazioni multimediali, anche se presenta la controindicazione di ridurre la potenza elaborativa della macchina visto che il processore non può più avere pieno controllo della memoria primaria.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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