E' il processo che gestisce la manipolazione degli oggetti 3D in uno spazio virtuale in tre dimensioni. Richiede l'esecuzione di numerose operazioni matematiche in virgola mobile, pertanto è svolto generalmente dalla cpu di sistema. Le operazioni più comuni sono: traslazione, rotazione e ridimensionamento; tutte sono realizzate scomponendo le superfici degli oggetti in poligoni semplici, generalmente triangoli. Vedi anche rendering engine.
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